ポテンシャルの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | 1 | #contents | |
2 | 2 | * ポテンシャルとは [#mjchjtd] | |
3 | 3 | ポテンシャルPtを使用し、様々な能力を修得するシステムです。 | |
4 | - | ポテンシャルにはレベル、バトル、ルビーの | |
4 | + | ポテンシャルにはレベル、バトル、ルビー、アメジストの4種類があり、違いは以下の通りです。 | |
5 | 5 | :レベル|レベルアップ時に一定のPtが手に入ります。&br;入手ポテンシャルポイントは50レベル毎に1上昇します&br;(Lv1~49 1p Lv50~99 2p Lv100~149 3p…) | |
6 | 6 | :バトル|プリンセスバトルやレイドバトルで攻撃するとレベルアップし、上昇します。&br;入手ポテンシャル量はレベルポテンシャルと同様です。&br;バトルレベルは初期から計算する以外算出方法はありません。 | |
7 | 7 | :ルビー|[[[イベント/プリンセスカップ]]]で獲得できる紅玉の鍵を使い能力を開放し、ルビーポテンシャルでポイントを振ります | |
8 | - | ||
8 | + | :アメジスト|[[[イベント/プリンセスカップ]]]で獲得できるメルクリオ・キーを使うと特別ステージを冒険できます。&br;そのステージをクリアすると手に入れられるアメジストポテンシャルでポイントを振ります | |
9 | + | ||
9 | 10 | * ポテンシャルレベルの計算方法 [#ejo8uei] | |
10 | 11 | +表から一番近いポイントを探します | |
11 | 12 | +直近の高いレベルのポイント、上昇量をメモします | |
12 | 13 | +先ほどメモしたレベルのポイントから自分のポイントを引き、上昇量で割ります | |
13 | 14 | +レベルから先ほど計算した数を引いた答えがバトルポテンシャルです | |
14 | 15 | ''例'' | |
15 | - | +Lvポテンシャルが全て獲得した時点で620ポイント | |
16 | + | +Lvポテンシャルが全て獲得した時点で620ポイント(2015/7/10まで) | |
16 | 17 | +620ポイントはLv199~Lv249の間 | |
17 | 18 | +Lv249のポイント748、上昇量5 | |
18 | 19 | +(748 - 620) / 5 = 25 + 余り | |
19 | 20 | +249 - 25 = 224 → Lv224 + 余りポイント | |
20 | - | ||
21 | + | ||
21 | 22 | |~Lv|~総ポイント|~上昇量| | |
22 | 23 | |Lv.49|48|1| | |
23 | 24 | |Lv.99|148|2| | |
39 | 40 | |Lv.899|8548|18| | |
40 | 41 | |Lv.949|9498|19| | |
41 | 42 | |Lv.999|10498|20| | |
42 | - | ||
43 | - | ||
43 | + | ||
44 | + | ※ヘルプの文を見ると、Lv400以上は+9で固定のようにも読み取れます(要検証) | |
45 | + | ||
46 | + | ||
44 | 47 | * おすすめポテンシャル [#8vr2vcf] | |
45 | 48 | ** レベル [#ai07xte] | |
46 | 49 | 初心者編成強化は序盤に編成コストを使い切る事がまずないため、後回して良い | |
48 | 51 | +スタミナ最大値上昇 | |
49 | 52 | +スタミナ回復時間短縮 | |
50 | 53 | +獲得Exp | |
51 | - | ||
54 | + | ||
52 | 55 | 上記4つを順番に上げるのがオススメ | |
53 | 56 | 残りはお好みで | |
54 | 57 | プリンセスバトル参加時スタミナ回復は1日2回回復する機会があるため使い勝手が良いです。 | |
57 | 60 | 特訓大成功倍率アップは大成功でアビリティ経験値が上昇しないため切っても問題はないです。 | |
58 | 61 | %%Lv224で全てのポテンシャルを振ることが可能(620)%%&color(#f00){2015/7/10ポテンシャル追加に伴い修正}; | |
59 | 62 | Lv310で全てのポテンシャルを振ることが可能(1120) | |
63 | + | ||
60 | 64 | ** バトル [#l9lcfxr] | |
61 | 65 | 総戦闘力に影響される攻撃・防御系を上げていきます。 | |
62 | 66 | 恐らく魔星獣への攻撃威力にも影響するため、防御より先に攻撃をあげます。 | |
64 | 68 | 攻撃を中心にするデッキの場合は攻撃力上昇を優先しましょう。 | |
65 | 69 | 残りはお好みで。 | |
66 | 70 | 合計670ポイント | |
67 | - | ||
68 | - | ||
71 | + | ||
72 | + | ||
69 | 73 | * ポテンシャルデータ [#mlw55bd] | |
70 | 74 | ** レベル [#b53w3d0] | |
71 | 75 | |~名称|~Max|~Lv1ごと|~スペシャルボーナス|~Maxボーナス|~合計| | |
90 | 94 | スタミナ回復時間+1毎に回復時間が1秒短縮(スタミナ1回復に60秒→59秒)、最大10秒短縮(スタミナ1回復に60秒→50秒) | |
91 | 95 | -獲得Exp上昇 | |
92 | 96 | LvMAXで経験値10%上昇 | |
93 | - | ||
97 | + | ||
94 | 98 | ** バトル [#nr4l7bg] | |
95 | 99 | |~名称|~Max|~Lv1ごと|~スペシャルボーナス|~Maxボーナス| | |
96 | 100 | |初心者バトル必殺強化|10|必殺攻撃力+100|Lv5 必殺攻撃力+300|必殺攻撃力+500| | |
117 | 121 | |必殺攻撃力上昇|4|50|必殺攻撃力+100|Lv5 必殺攻撃力+500&br;Lv10 必殺攻撃力+3000&br;Lv15 必殺攻撃力+500&br;Lv20 必殺攻撃力+3000&br;Lv25 必殺攻撃力+500&br;Lv30 必殺攻撃力+3000&br;Lv35 必殺攻撃力+500&br;Lv40 必殺攻撃力+3000&br;Lv45 必殺攻撃力+500&br;|必殺攻撃力+3000| | |
118 | 122 | |必殺防御力上昇|2|50|必殺防御力+100|Lv5 必殺防御力+500&br;Lv10 必殺防御力+3000&br;Lv15 必殺防御力+500&br;Lv20 必殺防御力+3000&br;Lv25 必殺防御力+500&br;Lv30 必殺防御力+3000&br;Lv35 必殺防御力+500&br;Lv40 必殺防御力+3000&br;Lv45 必殺防御力+500|必殺防御力+3000| | |
119 | 123 | ||
124 | + | ** アメジスト [#426dxoj] | |
125 | + | |~名称|~Max|~Lv1ごと|~スペシャルボーナス|~Maxボーナス| | |
126 | + | |最大TP数上昇|40|HP+100|Lv10 HP+1000&br;Lv20 TP上昇+2&br; Lv30 HP+1000|TP上昇+3| | |
127 | + | |攻撃力上昇|40|攻撃力+100|Lv5 攻撃力+300&br;Lv10 攻撃力+800&br;Lv15 攻撃力+300&br;Lv20 攻撃力+800&br;Lv25 攻撃力+300&br;Lv30 攻撃力+800&br;Lv35 攻撃力+300|攻撃力+800| | |
128 | + | |防御力上昇|40|防御力+100|Lv5 防御力+300&br;Lv10 防御力+800&br;Lv15 防御力+300&br;Lv20 防御力+800&br;Lv25 防御力+300&br;Lv30 防御力+800&br;Lv35 防御力+300|防御力+800| | |
129 | + | |必殺攻撃力上昇|40|必殺攻撃力+100|Lv5 必殺攻撃力+300&br;Lv10 必殺攻撃力+800&br;Lv15 必殺攻撃力+300&br;Lv20 必殺攻撃力+800&br;Lv25 必殺攻撃力+300&br;Lv30 必殺攻撃力+800&br;Lv35 必殺攻撃力+300|必殺攻撃力+800| | |
130 | + | |必殺防御力上昇|40|必殺防御力+100|Lv5 必殺防御力+300&br;Lv10 必殺防御力+800&br;Lv15 必殺防御力+300&br;Lv20 必殺防御力+800&br;Lv25 必殺防御力+300&br;Lv30 必殺防御力+800&br;Lv35 必殺防御力+300|必殺防御力+800| |